Como transformar em Sereia

As sereias são uma nova adição aos Sims 4 com a expansão Island Living e têm poderes e habilidades únicas. 

Vais ter a possibilidade de transformar o teu Sim numa sereia, assim como voltar a ser normal quando não quiseres continuar a ser uma.

Podes transformar o Sim numa sereia comprando Alga das Sereias na loja de recompensas em troca de 500 pontos.

Também podes encontrar as algas durante o mergulha nas águas profundas ou a explorar a caverna escondida na Ilha Mua Pel'am. Mas estas duas últimas opções dependem de eventos random que acontecem enquanto os Sims mergulham ou exploram a caverna.

 

Depois de comer as algas o Sims vai ficar com uma Sensação Estranha. Para completar a transformação é necessário o Sim entrar na água, se o Sim evitar entrar na água durante 24h já não se vai transformar em sereia.

Quando estão fora de água, as Sereias são quase Sims normais mas poderão ter acessos a alguns poderes. Quando entram na água transformam-se e voltam a ter a barbatana, barbatana essa que pode ser personalizada através do Criar Um Sim.

 

Nota: Não existe risco da Sereia morrer se a hidratação ficar a 0, simplesmente vão cheirar mal semelhante ao que acontece quando um Sim não toma banho.

 

As Sereias nadam mais rápido que um Sim com a habilidade de ginástica no nível 10.

 Para voltar a transformar a Sereia num humano é preciso duas Algas de Sereia. É necessário comer as duas, só uma não vai fazer efeito. Depois basta entrar na água para completar a transformação.

 

Poderes das Sereias

Utilizar ou evocar os poderes da Sereia tem um custo e é a hidratação. Alerto desde já que as Sereias Boas não vão poder utilizar poderes para fazer maldades aos Sims, assim como as Sereias Más não vão poder utilizar os poderes para fazer coisas boas.

Fica abaixo a lista do que pode ser feito e qual o custo:

  • Beijo da Sereia (-30 hidratação) que pode ser feito tanto na terra como na água.
  • Chamar Céu Limpo (-75 hidratação) pode ser feito na terra ou na água e faz com que o tempo fique limpo. Para ter este poder é necessário ter a expansão Seasons das Estações do Ano. A Sereia sopra uma concha para mudar o tempo para céus limpos. Uma Sereia má não vai poder utilizar este poder.
  • Evocar Ameaça Oceânica (-30 hidratação) só pode ser feito na água e faz com que o Sim alvo entre em pânico. Este poder pode levar ao afogamento do Sim. Uma Sereia boa não pode usar este poder.
  • Chamar Chuva (-75 hidratação) requer também a expansão Seasons ou Estações. A Sereia sopra uma concha para mudar o tempo para tempestuoso.
  • Lure Aquático (-30 hidratação) atrai peixes comuns e raros para a área onde a Sereia estiver. Este poder só pode ser utilizado em locais de pesca ou em barcos.
  • Chamar Golfinho (-30 hidratação) só pode ser feito na água e atraí os golfinhos mesmo que ainda não tenham tido qualquer interacção com estes. As sereias são instantaneamente almas gémeas de qualquer golfinho com que interajam. 

 

A Chamada da Sereia

É um feitiço que a Sereia canta para atrair os Sims para a água... e eventualmente matá-los!

Existem 4 melodias assombrosas que dão estados de espírito negativos e positivos ao Sim que for alvo desta, e os efeitos têm uma duração de 4 horas:

  • Charmer's Lullaby: Dá o estado de espírito +2 Paquerador
  • Inspiring Berceuse: Dá o estado de espírito +2 Inspirado
  • Aegean's Question: Dá o estado de espírito +2 Tenso
  • Night's Requiem: Dá o estado de espírito +2 Triste

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